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Injini : jeux simples et progressifs pour aider les petits enfants et les extraordinaires (iPad)

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#Bref

Ncsoft - Injini
  • Injini rassemble 12 jeux d’apprentissage pour les enfants, tous en anglais, mais la plupart sont cependant utilisables, en particulier avec les enfants en grande difficulté du fait de la simplicité et de la progression lente des exercices.
  • 2 ans +
  • 26,99 €
  • 14/20
  • Voir sur l’AppStore (iPad).

12 jeux plutôt bien calibrés

#Chronique

C’est quoi ?

Injini rassemble 12 jeux d’apprentissage pour les enfants, tous en anglais, mais la plupart sont cependant utilisables, en particulier avec les enfants en grande difficulté du fait de la simplicité et de la progression lente des exercices.

Tous les détails

  • Puzzles / Encastrements et puzzles – avec 9 niveaux (de 1 à 9 pièces)
  • Pattern / Algorithmes – avec 9 niveaux (en commençant par un niveau très très simple sans alternance)
  • Frog / Tracés simples – avec de nombreux insectes à faire manger à la grenouille avant le coucher du soleil, pour apprendre à dessiner des traits à l’écran (les premières cibles sont très proches de la grenouille et ne bougent pas)
  • Letters / Puzzles de lettres – avec toutes les lettres de l’alphabet, en majuscules et en minuscules, à reconstituer façon puzzle de trois pièces
  • Farm / La ferme – avec 8 mini jeux autour des animaux de la ferme (faire pousser les tournesols, faire éclore les poussins, tondre les moutons, donner à manger aux chevaux, etc.
  • Find It / Retrouve-le – avec de nombreux objets à donner à la petite fille (mais les consignes sont en anglais)
  • Matching / Associations – avec 8 niveaux progressifs, et des associations impliquant des images de plus en plus complexes aux différences de plus en plus subtiles
  • Tracing / Tracés (complexes) – avec de nombreux tracés à suivre, très progressifs et de plus en plus complexes
  • Ballons / Ballons – avec 8 niveaux de reconnaissance de forme et de couleur, mais les consignes sont données en anglais
  • Squares / Séquences en mémoire de travail – avec des séquences à reproduire, à la fois visuelles et orales (extrêmement progressif et très très simple au début, avec une séquence d’un seul élément à reproduire)
  • Lunch Box / Mémoire de travail – avec le contenu d’une lunch box à retrouver (extrêmement progressif, très simple au début)
  • Who am I / Associations en mouvement – avec de nombreux animaux à faire correspondre à leur carte ou à leur ombre

Les options disponibles

> Il est possible de choisir entre deux mises en écran de la page d’accueil des jeux.
> Il est possible d’activer ou non le bouton « pause ».
> Il est possible d’activer ou non un « compte à rebours » à chaque exercice.
> Il est possible de choisir entre une voix masculine ou féminine (anglaises).
> Il est possible de choisir entre une écriture en capitale et en minuscules.

On aime :

> Les exercices commencent à un niveau compatible avec celui de certains enfants en grande difficulté.
> Les exercices sont très progressifs.

On aime moins :

> Graphiquement, ce n’est pas la plus belle application qu’on aie vue…
> Le visage rouge qui fait la tête quand on se trompe ne nous plait pas.
> Il n’y aucun parcours guidé, aucun tracking des progrès, aucune notion de « profil ».
> Il manque un bouton pour désactiver la musique (mais on n’a pas vraiment besoin des sons).

L’avis de Déclickids :

Une bonne collection de jeux pour les enfants très jeunes ou en difficulté (dyspraxie, difficultés psychomotrices, déficience intellectuelle, autisme).

L’avis d’Ulysse :

Ulysse n’a pas testé cette application.

Pour finir, quelques copies d’écran Injini: Child Development Game Suite iPadInjini: Child Development Game Suite iPadInjini: Child Development Game Suite iPadInjini: Child Development Game Suite iPadInjini: Child Development Game Suite iPad
et une petite vidéo :

Injini

Ncsoft - InjiniInjini rassemble 12 jeux d’apprentissage pour les enfants, tous en anglais, mais la plupart sont cependant utilisables, en particulier avec les enfants en grande difficulté du fait de la simplicité et de la progression lente des exercices.

Coup de cœur : 14/20

Éditeur : Ncsoft
Format chroniqué : iPad. Autres formats : c’est tout.
Âge : 2 ans + Classe(s) : N/A
Catégorie(s) : pour apprendre en jouant, pour aider les enfants extraordinaires
Mots clés : jeux d’éveil, jeux d’association, puzzles, encastrement, algorithmes, tracés, dys, autisme, TED, dyspraxie, déficiences intellectuelles, psychomotricité, orthophonie, ergothérapie
Langue(s) d’origine : anglais. Également disponible en : c’est tout, mais 10 activités sur 12 se passent de mots.
Prix normal : 26,99 €
Achats in-app : non.
Liens publicitaires : Liens protégés.
Voir sur l’AppStore (iPad).

Article écrit le 13/11/2012. Dernière mise à jour : 03/08/2014.


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